堀井雄二が語る「ドラクエ」と「ファイナルファンタジー」の違いや魅力、FF10のシリーズの完成形評価を解説。両シリーズの特徴と進化を比較します。
| 堀井雄二、「ドラクエ」と「ファイナルファンタジー」の違いを語る FF10を初めて見たときの感想は「FFの究極の完成形」 …堀井雄二、「ドラクエ」と「ファイナルファンタジー」の違いを語る FF10を初めて見たときの感想は「FFの究極の完成形」海外メディアGame Info… (出典:IGN JAPAN) |
| ドラゴンクエストシリーズ (ドラクエからのリダイレクト) 主にゲームデザイナーの堀井雄二を中心として製作され、スクウェア・エニックス(旧・エニックス)が発売している。略称はドラクエ。また、シリーズ内のほぼ全作品のタイトルロゴなどで、英字表記の「DRAGON QUEST」が使われているが、その頭文字を取った「DQ」も略称として用いられる。… 160キロバイト (19,982 語) - 2025年11月5日 (水) 07:42 |
| ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジー 『ファイナルファンタジー』(FINAL FANTASY、略称: FF、ファイファンなど)は、1987年12月18日に日本のスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用コンピューターRPG。ファイナルファンタジーシリーズの第1作目。… 111キロバイト (14,791 語) - 2025年11月8日 (土) 12:28 |
堀井雄二氏が語る「ドラクエ」と「ファイナルファンタジー」の違いは、両者の魅力を再確認させてくれます。特に、FF10を『究極の完成形』と評した瞬間から、シリーズにかける彼の情熱と深い理解が伝わってきます。ゲームジャンルを代表する2つの作品がどのように異なり、どのように進化してきたのかを掘り下げることで、多くのファンが新たな発見を楽しむことができるでしょう。
1 muffin ★ :2025/11/26(水) 18:34:08.17 ID:kv3XNlQG9
https://news.yahoo.co.jp/articles/361d737a4fcaaaa74ee6243181d25f7b73b8804c
11/26(水) 18:11
海外メディアGame Informerの『ドラゴンクエストVII Reimagined』についてのインタビューにて、堀井雄二が「ドラゴンクエスト」(DQ)と「ファイナルファンタジー」(FF)の違いについて語っている。FF10についての言及もあり、堀井が初めて同作を見たとき、「FFの究極の完成形」だと思ったのだという。
堀井は初代『ファイナルファンタジー』がリリースされたときから注目していたそうで、当時から大きな違いがひとつあると思っていたのだという。その違いはFFシリーズでは、主人公が喋ること。それに対して、DQシリーズではプレイヤー自身が主人公になりきる体験を目指していたのだそうだ(DQの主人公は基本的に喋らない)。DQとFFにはハッキリとした違いがあると考えていたそうで、当時は必ずしもライバルだとは思っていなかったそうだ。FFシリーズ自体は好きだそうで、FF10を初めて見たときには「FFの究極の完成形」だと、堀井は思ったのだという。
今回のインタビューは、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の特集を実施している海外メディアGame Informerが実施したもの。同誌にて、堀井は「*までゲームを作るつもり」だと語り、次の目標は「2036年のドラクエ50周年に立ち会うこと」だとも言っていた。
ちなみに、堀井は過去にもテレビ朝日の番組にて「FF10とFF12が好きですよ」と回答していた。また、堀井はファミ通にてFFシリーズの生みの親である坂口博信と対談したときにも、FF10がシリーズの完成形だと思っていたことについて言及している。同じインタビューにて堀井はFFは主人公が喋り、「見せる」ゲームになっている点についても語っていた。

(出典 newsatcl-pctr.c.yimg.jp)

(出典 i.ytimg.com)
11/26(水) 18:11
海外メディアGame Informerの『ドラゴンクエストVII Reimagined』についてのインタビューにて、堀井雄二が「ドラゴンクエスト」(DQ)と「ファイナルファンタジー」(FF)の違いについて語っている。FF10についての言及もあり、堀井が初めて同作を見たとき、「FFの究極の完成形」だと思ったのだという。
堀井は初代『ファイナルファンタジー』がリリースされたときから注目していたそうで、当時から大きな違いがひとつあると思っていたのだという。その違いはFFシリーズでは、主人公が喋ること。それに対して、DQシリーズではプレイヤー自身が主人公になりきる体験を目指していたのだそうだ(DQの主人公は基本的に喋らない)。DQとFFにはハッキリとした違いがあると考えていたそうで、当時は必ずしもライバルだとは思っていなかったそうだ。FFシリーズ自体は好きだそうで、FF10を初めて見たときには「FFの究極の完成形」だと、堀井は思ったのだという。
今回のインタビューは、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の特集を実施している海外メディアGame Informerが実施したもの。同誌にて、堀井は「*までゲームを作るつもり」だと語り、次の目標は「2036年のドラクエ50周年に立ち会うこと」だとも言っていた。
ちなみに、堀井は過去にもテレビ朝日の番組にて「FF10とFF12が好きですよ」と回答していた。また、堀井はファミ通にてFFシリーズの生みの親である坂口博信と対談したときにも、FF10がシリーズの完成形だと思っていたことについて言及している。同じインタビューにて堀井はFFは主人公が喋り、「見せる」ゲームになっている点についても語っていた。

(出典 newsatcl-pctr.c.yimg.jp)

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